Začnemo s fotografijo, ki bi ji dodali učinek razbitega stekla. Uporabimo lahko svojo fotografijo ali pa poiščemo primerno v internetu.
Poiščemo primerno sliko razbitega stekla. Sliko lahko seveda naredimo tudi sami, pri tem pazimo, da naredimo črno ozadje. Sicer pa lahko sliko poiščemo v internetu ali jo kupimo v knjižnici slik.
Sliko razbitega stekla prenesemo v dokument s fotografijo in sloj preimenujemo v Steklo. Položaj sloja prilagodimo fotografiji, da skozi luknjo v steklu vidimo glavni del naše fotografije.
Če smo uporabili pravo črno-belo fotografijo, lahko način spajanja sloja spremenimo v Screen. Tako bodo vsi temni predeli slike (sence) izginili, ostal pa bodo samo vsi beli oz svetli deli slike.
Z orodjem Lasso naredimo izbor luknje v steklu. Nato sloju dodamo masko Layer (Layer > Layer Mask > Hide Selection)
Ker želimo bolj umazano in »grungy« steklo, dodamo poljubno novo teksturo. Teksturo prenesemo v dokument s sliko, jo primerno umestimo in sloj preimenujemo v Tekstura
Sloj Tekstura postavimo pod sloj Steklo in mu znižamo prepustnost na 40−50 %. Ker smo masko Layer že naredili pri sloju Steklo, jo zdaj samo kopiramo. Držimo tipko Alt in povlečemo masko s sloja Steklo na sloj Tekstura. Photoshop bo masko samodejno podvojil.
Izberemo sloj Tekstura in dodamo učinek Bevel in Emboss (Layer > Layer Style > Bevel and Emboss). Tehniko spremenimo na Chisel Hard, derug vrednosti pa prilagodimo sliki. Za konec robu dodamo tudi malo teksture prek menija Contour znotraj filtra Bevel and Emboss. Izberemo drugega ali tretjega v spodnji vrstici.
Sloju Tekstura dodamo še učinek Drop Shadow (Layer > Layer Style > Drop Shadow). S sencami bomo prikazali globino, tako uporabimo večje vrednosti. S kotom in velikostjo nadziramo, s katere strani je portret (in steklo) osvetljen (pazimo, da je kot enak, kot je bil vir svetlobe na naši fotografiji) in kako daleč je od stekla.
Ustvarimo nov sloj in ga poimenujemo Spot. Ponastavimo barve na črno in belo s tipko D ter ju obrnemo s tipko X. Izberemo Gradient Tool, krožni način, ter s sredine našega portreta povlečemo črto proti skrajnemu robu dokumenta. Sloj Spot prestavimo nad sloj fotografije in pod sloja Tekstura ter Steklo. Sloju način spajanja spremenimo na Multiply.
Označimo vse sloje, jih podvojimo in nato združimo (Merge Layers). Prek menija Image > Adjustments > Hue Saturation sloj pobarvamo z modro. Odkljukamo možnost Colorize, za Hue izberemo vrednost 200 ter nasičenost 40. Sloju spremenimo način spajanja na Soft Light. Tako smo dobili veliko intenzivnejšo sliko s hladnejšimi in tršimi barvami, kot se veliko uporablja v filmski industriji.
Za konec prilagodimo vse sloje končni sliki in zaključimo. Ker sem sam uporabil fotografijo, ki je že nakazovala globino, moram zdaj vse nove sloje še dodatno zamegliti, da je slika bolj realistična. Stisnemo in shranimo, za tokrat smo končali.
Moj mikro, oktober 2011 | Matic Kos