Računalniške igre so več kot le zabava. Mnogo več. Kot kaže, nam bodo krepko spremenile vsakdanje življenje. Najnovejša tehnološka krilatica, ki naznanja krepke spremembe tako v šolske kot tudi delovne procese, je »igrifikacija« (gamification). Prevod mogoče res ni najbolj posrečen, je pa zato posrečena ideja. Gre za koncept, po katerem je mogoče elemente, ki delajo igre zabavne, vključiti tudi v dejavnosti, ki same zase niso ravno zabavne. V teoriji je mogoče »igrificirati« skoraj vsako dejavnost, vključno z izobraževanjem, zdravstvom, delom in še čem. Se bomo v prihodnosti torej le še igrali?